Lompat ke konten
Home » How To Make An Android Game With Unity

How To Make An Android Game With Unity

  • oleh

How To Make An Android Game With Unity – Alasan Membangun Aplikasi Non-Game di Unity Pengembangan Cepat Pengembangan Lintas Platform Fitur Kuat Alasan Tidak Membuat Aplikasi Non-Game di Unity Ukuran Aplikasi Besar Kurangnya Dukungan Asli untuk Fitur Tertentu Cara Membuat Aplikasi Non-Game di Unity: Tutorial Singkat Menggunakan Penskalaan Kanvas ke Berbagai Ukuran Perangkat Membuat Interaktivitas Lebih Banyak Trik FAQ Perdagangan Video Konten Terkait

Unity adalah mesin game dan lingkungan pengembangan terintegrasi yang digunakan oleh jutaan pengembang untuk menghadirkan game ke Android, iOS, Windows, konsol, dan banyak platform lainnya. Saat ini game engine paling populer di platform Android, berkat antarmuka dan alur kerjanya yang ramping, serta banyak fitur dan keserbagunaannya yang luar biasa.

How To Make An Android Game With Unity

Meskipun Unity terutama ditujukan untuk pengembangan game, itu tidak terbatas pada game. Faktanya, tidak ada alasan mengapa Anda tidak dapat menggunakan Unity untuk membangun banyak alat, utilitas, aplikasi bisnis, dan lainnya. Dan ada beberapa alasan yang sangat meyakinkan untuk melakukannya! Dalam posting ini, saya akan menjelaskan mengapa Anda mungkin ingin membangun aplikasi non-game di Unity dan bagaimana Anda bisa melakukannya.

Bubble Shooter Pet

Mengapa Anda ingin membuat non-game dengan Unity jika Anda memiliki IDE yang bagus di Android Studio? Ada beberapa alasan yang meyakinkan.

Kasus penggunaan pertama adalah Unity membuat pengembangan aplikasi Android menjadi cepat dan mudah dalam banyak skenario. Misalnya, Unity memungkinkan Anda menggunakan C# alih-alih Java atau Kotlin. Meskipun C# tidak sesuai dengan selera semua orang, namun umumnya dianggap lebih mudah untuk menguasai Java. Tidak hanya itu, tetapi jika Anda sudah terbiasa dengan C#, Anda akan menemukan transisi yang cukup mudah. IDE juga menyembunyikan struktur file aplikasi Android Anda tanpa mengkhawatirkan hal-hal seperti folder sumber daya AndroidManifestor.

Selain itu, Unity menggunakan antarmuka pengguna yang sangat intuitif dan cepat. Ini sebagian besar merupakan kasus seret dan lepas dan tidak memerlukan latar belakang XML untuk membangun UI. Anda perlu melakukan sangat sedikit pengkodean aktual saat membuat aplikasi non-game di Unity, dan banyak hal seperti menambahkan gambar ke tombol atau menggunakan font khusus itu mudah. Seharusnya, tetapi jika Anda mencoba salah satu dari hal-hal ini dengan Android Studio, Anda akan merasa pusing!

Menguji dan menerapkan aplikasi juga lebih efisien. Menambahkan “aset” yang dibuat oleh pengguna lain sangat mudah. Bahkan pemasangan dan pengaturan dibuat dengan cepat dan mudah!

READ  Mengapa Sering Terjadi Crash Pada Penggunaan Shared Hosting

How To Make My Game Go Full Screen On Android? (google Pixel Xl 2)

Unity adalah alat lintas platform, yang berarti Anda dapat dengan mudah membuat aplikasi untuk Android, iOS, dan Windows dengan sedikit modifikasi yang diperlukan. Jika Anda seorang pengembang dan ingin menjangkau audiens sebanyak mungkin, ini adalah keuntungan penting (walaupun perlu ditunjukkan bahwa alat lain seperti Xamarin memungkinkan Anda melakukan ini).

Meskipun sebagian besar fiturnya dirancang dengan mempertimbangkan pengembangan game, Unity juga memiliki banyak fitur canggih yang berguna untuk mengembangkan aplikasi non-game. Ini adalah fitur grafis utama, jadi jika Anda ingin memasukkan elemen 3D dalam aplikasi Anda, Unity bisa menjadi pilihan yang sangat baik.

Anda dapat membuat banyak aplikasi non-game yang kuat dengan Unity, tetapi Anda akan menemukan bahwa itu memiliki keterbatasan. Seperti apa pun, ini adalah kasus memilih alat yang tepat untuk pekerjaan itu.

Unity adalah mesin permainan dan berisi banyak kode untuk mendukung berbagai fungsi yang diberikannya kepada pengembang. Itu berarti Anda dapat dengan cepat menskalakan aplikasi Anda dengan cepat.

How To Create A Hyper Casual Game For Android In Unity

Periksa jenis alat Dias Membrane di sini €¦Скрипт (объявление) atau peringatan – аница 30lacroix sauce hollandaise – Aryaveda Naturals

Ini akan menghentikan beberapa pengembang menggunakan Unity kecuali benar-benar diperlukan. Namun pada kenyataannya, perbedaan ukurannya kecil dan tidak mungkin mempengaruhi pengalaman subjektif pengguna dengan cara yang berarti.

Sifat lintas platform Unity berarti tidak dapat mengikuti setiap perkembangan baru di setiap sistem operasi atau perangkat keras. Selain itu, sifat perangkat yang berfokus pada permainan berarti mendukung hal-hal seperti sensor sidik jari bukanlah prioritas.

Ingin membuat aplikasi menggunakan bahasa Desain Material, yang mencakup serangkaian tombol dan bidang teks yang tampak standar dan memungkinkan pengguna melakukan hal-hal seperti mematikan WiFi atau mengirim teks? Anda dapat menggunakan Android Studio dengan lebih mudah.

Membuat Game Di Unity

Sekarang Anda tahu mengapa Unity adalah alat penting untuk membangun aplikasi non-game, langkah selanjutnya adalah memulai. Bagaimana Anda bisa menggunakan Unity untuk membuat kuis, kalkulator, aplikasi bisnis, dan lainnya? Berikut adalah tutorial singkat menggunakan aplikasi latihan sederhana sebagai contoh.

Pertama buat proyek baru di 2D Unity. Dari sini, kita akan menggunakan kanvas terlebih dahulu, jadi Anda harus menambahkannya ke adegan Anda.

READ  Jabarkan Yang Anda Ketahui Tentang Postgresql

Kanvas adalah lapisan besar yang tidak terlihat yang menutupi layar. Ini biasanya kontrol, skor tinggi, dll. digunakan untuk menampilkan Namun, itu juga dapat digunakan sebagai tampilan utama saat membuat menu dan semacamnya.

Anda dapat mengubah warna latar belakang aplikasi dengan mencari kamera utama di jendela hierarki, mengklik dua kali, lalu memilih “Latar Belakang” di inspektur. Ini adalah warna default yang akan muncul di tampilan kamera game saat tidak ada elemen, dan ini akan berfungsi sebagai latar belakang untuk teks dan tombol Anda.

Unity2d Game · Github Topics · Github

Sekarang kita akan menambahkan teks pertama kita dengan masuk ke GameObject > UI > Text. Ini adalah judul kami, dan saat saya membuat aplikasi latihan, saya akan memberi judul “Latihan Dinamis”. Anda dapat mengubah warna teks ini bersama dengan font di inspektur. Untuk mengubah font, temukan file .ttf yang ingin Anda gunakan dan letakkan di folder baru yang Anda sebut “Font” di aset Anda. Sekarang Anda dapat menarik dan melepas file ke kotak kanan untuk mulai menggunakannya. Sekali lagi, ini jauh lebih mudah daripada melakukan hal yang sama di Android Studio!

Penting juga untuk memastikan bahwa teks tetap pada posisi yang sama pada perangkat dari semua ukuran. Cara Anda melakukannya adalah dengan membuka teks di inspektur, lalu klik gambar kotak di kiri atas yang bertuliskan “jangkar” di bagian bawah. Ini memungkinkan Anda untuk mengaitkan posisi elemen UI apa pun di layar, yang dapat berupa nilai apa pun

Misalnya, jika Anda mengaitkan teks ke tengah layar, koordinat X dan Y akan terbaca 0 asalkan berada di tengah. Sekarang teks selalu terpusat tidak peduli seberapa besar perangkatnya. Anda juga dapat berlabuh ke kiri atas atau kanan bawah dan kemudian membangun elemen lain di sekitarnya.

Untuk opsi penskalaan lainnya, klik Canvas GameObject di hierarki Anda untuk membukanya di Inspector. Di sini, Anda dapat memilih “Mode Skala UI”. Secara default, ini diatur ke ukuran piksel konstan, yang mengacu pada bagaimana elemen kanvas sebenarnya bervariasi dalam ukuran dan bentuk. Mainkan dan uji aplikasi di beberapa perangkat untuk melihat apakah ada yang cocok untuk Anda.

Pdf] Learning Unity Android Game Development By Thomas Finnegan Ebook

Untuk melakukan ini, Anda akan menambahkan beberapa gambar ke layar. Pergi ke GameObject > UI > Image dan objek putih akan muncul di layar Anda. Anda dapat menambahkan gambar di sini untuk mewakili tombol yang akan melakukan sesuatu di aplikasi Anda. Gunakan inspektur dan letakkan gambar apa pun ke dalam kotak “Sumber Gambar”, ubah tampilan kotak putih yang sesuai. Saya telah menambahkan tombol “play”, yang akan saya jangkar ke tengah bawah layar.

READ  What Is Masternode Hosting

Mungkin untuk saat ini, opsi terbaik adalah tombol ini akan membawa Anda ke tampilan berikutnya, yang dapat memutar latihan Anda, misalnya.

Foto-foto bukti yang menakutkan mengungkapkan sejauh mana hit karpet merah Lacey Fletcher Joe Jonas dan Sophie Turner di NYC, ditambah Gabrielle Union, Tom Holland dan perguruan tinggi terpanas di Boston … Timur Laut?

Sebuah skrip harus ditulis untuk itu. Buat skrip C# baru (dan folder skrip baru jika Anda ingin mengaturnya), dan beri nama MenuControl. Yang perlu Anda lakukan adalah menambahkan metode yang disebut Play(). Ini terlihat seperti ini:

Mobile Game · Github Topics · Github

Di masa mendatang, “level 1” akan menjadi nama file untuk “tampilan” berikutnya. Tampilan biasanya merupakan lapisan dalam Unity, tetapi mereka berisi salinan semua yang ada di proyek Anda pada waktu tertentu – termasuk tidak hanya tata letak, tetapi juga contoh karakter pemain, menu, elemen UI, dll. Dengan kata lain, sebuah adegan lebih dari sekadar level, karena berisi hal-hal yang biasanya tidak kita anggap sebagai “bagian” dari sebuah level.

Dan itu sangat masuk akal setelah Anda mulai mencoba menggunakan Unity sebagai lebih dari sekadar alat

How to make an avocado juice, how to make chicken satay with peanut sauce, how to make poster with photoshop, how to make an instant noodle, how to make website with html, how to make an orange juice, how to make an intro video for youtube free, how to make an invitation card for birthday party, how to make an email, how to make slime with shampoo, how to make a game in android, how to make gif with photoshop

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan.